Master en Arquitectura Digital
Jorge Luis Chávez Marroquin
Arquitecto titulado y colegiado CAP: 11290. Responsable de la Red de Centros Históricos del Programa PAD Patrimonio para el Desarrollo de la Agencia Española de Cooperación Internacional para el Desarrollo. Coordinador del Área de Arquitectura e Instructor Principal del Master en Arquitectura Digital Escuela de Arte Digital. Certificate of Completicion de 3D Max Fundamentals and Advanced por AUTODESK. Amplio conocimiento de software de Diseño 2D y 3D, diseño gráfico, edición de video, audio, etc. interfaces entre programas, y manejo web y código HTML.
José Francisco Tresierra García
Profesional con 16 años de experiencia en Publicidad y el Diseño, habiéndose desempeñado como director de Arte en diferentes agencias de publicidad y medios de comunicación, con grandes habilidades para la ilustración tanto en 2D como en 3D y efectos multimedia.
Profesor de ORVAL (Universidad Peruana de Arte) en los cursos de Dibujo Vectorial y Publicidad Tridimensional para la carrera de Dirección de Artes Gráficas.
Certificate of Completicion de 3D Max Fundamentals and Advanced por AUTODESK.
Eduardo Javier Cabezas Plasencia
Arquitecto Bachiller
Encargado del área de proyecto (licitaciones públicas y privadas) MADISA INGENIEROS.A.C. y MATH INGENIEROS. Encargado del área de proyectos (visual merchandasing y arquitectura comercial) ADVANCE ASOCIADOS
Actualmente desarrollando proyectos a lo largo del territorio peruano y Colombia.
Especialista en Animación 3D
Gino Sassarini Bazán
Diseñador de Interiores de profesión. Descubre a través del diseño que su verdadera vocación son los dibujos animados. Realiza cursos de especialización en Argentina y Uruguay. Participa en una producción de cine animado y se inicia en la docencia en Animación Digital. Ha sido director de Studio EAD.
Luego de explorar la animación para cine y televisión, se acerca al mundo de los videojuegos. Forma Ukush Games, empresa dedicada exclusivamente al desarrollo de productos para este sector.
Actualmente tiene publicados una serie de videojuegos, en facebook y en Iphone,
Arte Conceptual
Juan Diego Dianderas
Estudio Diseño de Historietas en la Universidad de Palermo, Buenos Aires, Argentina y Diseño Gráfico in Associate in Applied Science Degree, Tompkins Cortland Community College, NY, Estados Unidos.
Participo en Taller de Animación Maya, NY- USA y Taller de Animación Tradicional, NY – USA
Instructor Competente en el uso de Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Adobe After Effects, Paint Tool SAI, Corel Painter, Open Canvas, Toom Boom Storyboard Pro.
Se desempeña como Ilustrador para Kerberos Productions (Canada), Game Construct (USA), Louis Porter Jr. Design (USA).


